[Splatoon2]ガチマッチ徹底攻略 最近ガチマッチ

[Splatoon2]ガチマッチ徹底攻略 最近ガチマッチ。お役に立ったようで何よりです。間ご丁寧回答いただきありうござい 最近ガチマッチ始めたの、ホテルニューオオトロのガチエリアどうて勝てません 立ち回りのコツやオススメのギアなどあり ら教えていただけますでょうか ボールドマーカー 好きなので、他の武器の使用考えておりません 現在、サブ効率アップ1 2イカニンジャ、残りイカ速で揃えて よろくお願いいたます Xが教えるガチエリア講座ホテルニューオートロ編スプラ。。負けても責任は取りません。 。散歩またはプラベで解説 要は。ノウハウ本
のような感じです。エリアの検証を含めての投稿となりますスプラトゥーン2ガチエリアの立ち回りと勝つためのコツ。スプラトゥーンにおける。ガチエリアのルールや勝つためのコツ
を掲載しています。最新のフェス情報打開を潰すとは「敵をキルする
」「敵に圧をかけ。スペシャルを吐かざるをえない状況にする」などで
スペシャル打開を始めるタイミングでは。まず敵をキルすることから始めま
しょう。ガチマッチのルール解説ショッツル鉱山モンガラキャンプ場ス
メーシーワールドホテルニューオートロアンチョビットゲームズムツゴ楼

[Splatoon2]ガチマッチ徹底攻略。数か月前に追加された「ウデマエ」を目指し。生活の中心になっているような方
も多いのではないでしょうか。 今回の-から+への道[ガチエリア編]
もしくはジェットパックを毎回同じところから撃ち始めると。浮き上がった瞬間
を狙われたり。オブジェクトに絡まなくても安定して勝てるのは。プロ
ゲーマーや上位の実況者レベルの人たちだけです!ホテルニューオートロホテルニューオートロのガチエリアで勝つための攻略ポイント3つ。そんなホテルニューオートロ×ガチエリアの攻略ポイントを以下にまとめた。是非
とも最後までまたエリアがそれほど大きくないのでバブルランチャーやボム
ピッチャーで簡単に塗り返されてしまう。相手がスペシャルを

お役に立ったようで何よりです。ガチマッチを始められて、さらにスプラトゥーン2を色々楽しまれている事でしょう。ステージ[ホテルニューオオトロ]/ルール[ガリエリア]ここの『ボールドマーカー』の立ち回り&ギアですね。まず立ち回りステージについて。このステージは中央のエリア奪い合いではとても広い視野を取れやすいために長射程ブキの持ち込み頻度が多くなりやすい傾向があります。中央での機動力合戦?裏取り行きも器用に行えるため中射程ブキが減るという事もありません。見通しが良過ぎるためと、長射程が射程を開きやすい立ち位置が多いため他ステージ以上に中央戦闘での奇襲を仕掛けるのは正直かなりムリをしなければなりませんから裏取り?立ち位置潰しを行うのが一番良いでしょう。お勧めは中央右端からジャンプ敵陣侵入ルート。長射程ブキはエリアが見える敵自陣の凸高台かこの侵入ルート金網付近に居座りやすくその理由は凸少高台はとても長い射程さえあれば敵行動範囲を自陣に籠りながら行えるため、金網付近はジャンプ侵入するか渡るための歩きモードを強制する事が出来るためどちらも身の安全が確保しやすいわけですね。さて、こちらボールドが右端侵入をした場合は相手としては正直非常に参った事になります。金網付近は段差が結構面倒な感じにあって長射程ブキは近づけばセミ登りからやられ、かといって中央を見ようとすれば隙を狙われる。こちらは坂道2つと□サークル下段の広さからボムからも逃げやすいので不利にもなり辛い。故に長射程はどうしても退避をするしかない。ここでの退避ルートは2つ。金網付近からでは行き止まりになる自陣側、直線が長い凸も隠れ場所もある中央自陣側。相手の行動としては行き止まりが正解ですがor下がり牽制しつつ中央自陣から別ルート行行き止まりにまず行きたがる人はいませんから長射程を活かせる直線ルートへ行くでしょう。しかしながら、極めつけはボールドの強みの『接近戦であれば高速キル速度』『塗り効率の良さと機動力』『サブがカーリングボム』であるという事で接近戦を許さない上にカーリングボムからのイカ忍者対策に相手に必ず塗りを強制をさせられ、この塗り能力でカーリング牽制をしながらボム投げされた際の残りインク管理が楽で塗りによる避難は容易に可能となるという点。長射程ブキはインク消費が激しいためボムにインク消費をすればそれこそカーリングボムの塗り直しがキツクなるためその後に奇襲を仕掛けるチャンスが出来る。言ってしまえば直線ルートがむしろありがたい。倒した後やフリー状況から前線状況を見て敵陣の塗れない床を登ってルートを決める。?敵陣側の右側ルートから敵後ろ取り奇襲?敵陣深く入り込み、前線向かう敵妨害?カーリングの直線逃げがしやすいため翻弄っと、敵陣側が基本立ち位置になりますね。場所固定で位置把握をされないためと中央エリアのガン無視をしないように気を付け敵陣右側ルートから裏取り?中央右端ルート再侵入といったループのような行動も取ると良い。自陣左端からのインクレール侵入ルートの場合。相手がその付近にいる場合は正直短射程はゴリ押しで勝つしかありません。しかし、右侵入ルートよりも敵陣への侵入はとても素早く可能であるためこちらも状況判断をよく見てこちらの利用も忘れずに。相手リスポーン地点にとても近いため、相手メンバーがデスした際は向かわないように。高台攻撃が全くできないボールドでは不利。進行中に相手がデスした場合に周囲を塗っていれば高台からの壁付近は相手にとって潜んでいないか恐怖の場所となり前線ルート行きを遅延させる事が出来ますし無警戒に塗り進もうとすれば潜みから背中奇襲をしてやる事で余裕の対処。二度目は別ルートを相手は使うか、超塗りまくり警戒をしながら進行するか。左ルートは敵陣側の壁に対する面積が広いので全てを警戒して塗ろうとするのは手間が掛かるし中央渡りの下り坂横高台壁付近に隠れての超接近戦奇襲を仕掛けるのも容易であるためハッキリいって敵が警戒塗りしようと倒せます。壁下というのは普通のブキでは真下を見ながら射撃をするか、一旦降りて壁方向へ向いて射撃をするしかなく接近戦が得意なボールドが怖いわけですね。とにかく、敵長射程ブキが立ち回れないように潰しまくりの侵入で強みを発揮できるでしょう。中射程ブキ相手の場合も、侵入したところの壁を利用した超接近戦へ持ち込んでしまえばいいだけですから。中央エリアの相手優位土俵で戦いは避けましょう。他ステージ等ですでに痛感してるとは思いますが…天敵はローラー種です。ぶっちゃけお手上げで勝ちアドバイスないです。接近戦は相手の方がさらに得意ですし、壁を使ってもバシャ攻撃がHITする上に高台に居座られてもこれまた勝てぬ上に潜み奇襲も下手するとクリアリング事故でギャー。対面勝負になりそうならとにかく逃げましょう。機動力面で勝りますからそこを活かして逃げて、不利相手は完全スルー。これもボールドの持ち味なのを忘れなく。お勧めのギアに関して。以前お勧めをしました『イカニンジャ型セット②』イカ忍者、イカ速度アップ2.3、サブ効率0.6これよりもさらにホテルエリア戦に適したイカ忍者、イカ速度アップ1.7、サブ効率1.2こちらを付けられてますから何も言えません。何故適しているかですが、上記で述べた様に敵陣での?対長射程カーリング牽制からの突撃対処?翻弄逃げ回りの敵陣荒らし?潜伏からの敵背中奪いキル狙いこれら全てに対してサブ効率よりもイカ速度アップの方を重視した方が良いため。ここはあまりにも見やすいステージなため中央戦闘を行う際もイカニンジャは不可欠となりそれによる速度減衰がとても痛く塗られる前に素早く近づく必要もあります。とにかく視野が広いために塗りがしやすいわけなんですね敵にとっても。サブ効率1.2という調整も追従後に満タン近くに出来る数値で敵陣荒らし継続&再度カーリングも容易なため長射程との直線牽制勝負もインク問題無しゆえこれまた無駄がないわけです。スパジャン短縮はこのステージの場合壁隠れやカーリング逃げからのスパジャンで時間稼ぎは十分しやすいので必要性も低く、SP減少低下も裏で基本暴れ回りからの中央エリア味方ジャンプチャクチ狙いで撃ち落とされるという事も少ないですし、段差利用の接近戦はボールドが優位な事と敵陣侵入まで結構距離がありますし、リスタート前線エリアチャクチも不利なので軽減をさらにさせる必要性もあまりない。っとまぁ、アドバイスできるギア効率を既にご自分で見つけられてるのでなんにもギアお勧めを言えないわけですね。

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